Разработка мобильных приложений

Мобильное приложение, которое клиентам и командам есть смысл открыть снова.

Для бронирования, лояльности, личных кабинетов, выездных команд, порталов и мобильных процессов: планируем первую версию, проектируем сценарии, собираем под iOS и Android, подключаем бэкенд и сопровождаем выпуск в сторы.

Технологии, с которыми мы работаем

Svelte
React
Laravel
Docker
Capacitor
PHP
PostgreSQL
MySQL
WordPress
Stripe

Кому это подходит

Для мобильных процессов, а не ради иконки в сторе.

Приложение стоит делать, когда пользователям нужно возвращаться, входить в аккаунт, бронировать, покупать, сканировать, отслеживать, получать уведомления или работать в поле. Otherwise Solutions делает приложения для iOS и Android для бизнеса в Юте и по всей территории США, когда мобильный доступ меняет результат для бизнеса.

01

Клиентам нужен повторный доступ

Брони, лояльность, заказы, членство, сообщения, билеты или данные аккаунта постоянно возвращают пользователей. Одного визита на сайт мало.

02

Команда работает не за столом

Выездным сотрудникам, водителям, менеджерам по продажам и операционным командам нужны формы, статусы, чек-листы, фото и обновления в кармане.

03

У идеи приложения нет плана по бэкенду

Экраны легко представить. Аккаунты, права доступа, платежи, синхронизация данных, админ-инструменты и поддержка — вот где проекты приложений становятся настоящими.

04

Ваше приложение выглядит заброшенным

Медленная загрузка, запутанные сценарии, сломанная аналитика, слабый онбординг и проблемы со сторами заставляют людей уйти раньше, чем приложение докажет пользу.

Что входит

Всё, что нужно приложению помимо экранов.

Разработка мобильных приложений в Otherwise Solutions включает стратегию приложения, сценарии, сборку под iOS и Android, интеграцию бэкенда, аналитику, тестирование и поддержку выпуска в сторы. Объём определяется задачей, которую пользователям действительно нужно решать.

01

Стратегия приложения и объём функций

Определяем, зачем приложение существует, кто его открывает, что делает первым и что входит в первую версию.

  • Роли пользователей и основные мобильные задачи
  • Приоритет функций и риски запуска
  • Зафиксированные объём, сроки и цена
02

Сценарии и дизайн интерфейса приложения

Мобильные экраны, спроектированные под повторное использование: быстрые действия, понятные состояния, читаемые данные и очевидные следующие шаги.

  • Сценарии бронирования, лояльности, аккаунта или выездной команды
  • Онбординг и пустые состояния
  • Экраны, готовые к разработке
03

Кросс-платформенная разработка под iOS и Android

Один продуктовый план на обе платформы, поведение приложения проверено там, где им реально будут пользоваться.

  • Сборка приложения под iOS и Android
  • Авторизация, формы и уведомления
  • Адаптивное поведение на разных размерах экранов
04

Бэкенд, платежи, CRM и интеграции

Приложение связывается с системами, которые делают его полезным: данные, аккаунты, платежи, брони, CRM и административное управление.

  • API, базы данных и админ-панели
  • Интеграции со Stripe, бронированием, магазином или CRM
  • Потоки данных клиентов, участников и сотрудников
05

Тестирование, аналитика и выпуск в сторы

Проверяем приложение, готовим релиз и настраиваем аналитику, чтобы первая версия сама показала, что улучшать дальше.

  • Проверка на устройствах и релизные сборки
  • Отслеживание сбоев, событий и использования
  • Материалы для сторов и поддержка на запуске

Нужен расчёт под вашу идею приложения?

Расскажите, кто будет пользоваться приложением, что им нужно делать и с какими системами оно должно связываться. Ответим объёмом первой версии и фиксированной ценой.

Получить объём по приложению

Как выбрать формат

Мобильное приложение или мобильный сайт?

Когда лучше мобильный сайт

Мобильный сайт лучше для публичной информации, SEO, разовых посетителей, страниц услуг, блога и первого контакта. Если пользователю нужно только прочитать, сравнить и отправить форму — начинайте с крепкого корпоративного сайта или лендинга.

Когда правильный выбор — приложение

Приложение — правильный выбор, когда пользователи возвращаются часто, им нужны аккаунты, уведомления, регулярное бронирование, отслеживание статусов, лояльность, доступ к личным данным или работа в поле. Приложение должно давать причину не удалять его.

Как решить

Решайте по повторяемости. Если один и тот же пользователь снова и снова проходит один и тот же сценарий — приложение может иметь смысл. Если бизнесу нужны только видимость и заявки — сначала делайте сайт. Если приложение по сути внутренний процесс — начинайте с индивидуального ПО и расширяйте его на мобильные, когда понадобится.

Стоимость

Что на самом деле влияет на цену.

Стоимость приложения зависит от ролей пользователей, количества экранов, функций бэкенда, интеграций, авторизации, платежей, уведомлений, тестирования и требований к выпуску в сторы. Объём первой версии, сроки и цену мы фиксируем до старта разработки.

01

Назначение приложения и роли пользователей

Приложение лояльности для клиентов стоит меньше системы с несколькими ролями — клиентами, сотрудниками, администраторами и партнёрами.

02

Требования к бэкенду

Статичный контент — просто. Аккаунты, базы данных, права доступа, синхронизация, платежи и админ-панели дают основной объём.

03

Интеграции

CRM, бронирование, магазин, Stripe, карты, уведомления и собственные API добавляют работы, потому что приложение должно оставаться согласованным с другими системами.

04

Тестирование и релиз

Проверка на устройствах, аналитика, отчёты о сбоях, материалы для сторов и поддержка релиза — часть того, что делает приложение пригодным к использованию после запуска.

Доказательства

Приложения, связанные с реальными системами бизнеса.

Хорошие приложения — это не изолированные экраны. Они связывают аккаунты, платежи, лояльность, заказы, контент и отчётность.

Что происходит после обращения

От идеи приложения до релиза в сторе — без догадок.

01

Определяем, зачем приложение

Вы описываете пользователей, процессы и нужный результат для бизнеса. Мы определяем, приложение ли это вообще и что должна делать первая версия. Первый ответ — в течение рабочего дня.

02

Вы получаете сценарии, объём и цену

Сценарии пользователей, список функций, требования к бэкенду и сторам, сроки и фиксированная цена — согласованы до старта разработки.

03

Проектируем и собираем приложение

Мобильные экраны, бэкенд и интеграции делаются вместе, поэтому интерфейс совпадает с данными и процессом за ним.

04

Тестируем на реальных устройствах

Авторизация, формы, платежи, уведомления, состояния загрузки, ошибки и аналитика проверяются до релиза.

05

Готовим запуск и улучшаем

Берём на себя материалы для сторов, релизные сборки, аналитику и поддержку запуска, а дальше улучшения идут от реального использования.

Следующий шаг

Готовы выяснить, должна ли ваша идея быть приложением?

Опишите пользователей, процесс и системы, с которыми нужно связаться. В течение рабочего дня пришлём правильный объём первой версии и понятный следующий шаг.

FAQ

Что спрашивают до старта.

Сколько стоит мобильное приложение?

Стоимость зависит от ролей пользователей, экранов приложения, функций бэкенда, интеграций, авторизации, платежей, уведомлений и требований к выпуску в сторы. Otherwise Solutions фиксирует объём первой версии, сроки и цену до старта разработки.

Нам нужно приложение или мобильный сайт?

Мобильный сайт лучше для публичной информации, SEO и разовых посетителей. Приложение имеет смысл, когда пользователи возвращаются часто, им нужны аккаунты, бронирование, лояльность, уведомления, полевые процессы или мобильный доступ, устойчивый к плохой связи.

Вы делаете и под iOS, и под Android?

Да. Мы делаем кросс-платформенные приложения для iOS и Android, когда это подходит проекту, — с одним бэкендом и одним продуктовым планом на оба стора.

Может ли приложение связаться с нашим сайтом, магазином или CRM?

Да. Приложения могут связываться с вашим сайтом, интернет-магазином, CRM, системой бронирования, платежами, программой лояльности, дашбордами и собственными API, если эти интеграции входят в согласованный объём.

Вы занимаетесь выпуском в сторы?

Да. Мы готовим требования сторов, скриншоты, метаданные, сборки, тестирование и поддержку релиза. Само одобрение всё равно зависит от правил проверки Apple и Google.

Можете доработать существующее приложение?

Да, если есть доступ к текущему коду и к аккаунтам в сторах. Мы разберём приложение, определим риски и оценим правки или пересборку по фактическому состоянию.

Смотрите также

Смежные услуги и материалы.

Мобильные приложения в Юте и по всей территории США

Разработка мобильных приложений — простыми словами.

Разработка мобильного приложения — это планирование, дизайн, сборка, тестирование и запуск приложения для iOS и Android. В Otherwise Solutions сюда могут входить стратегия приложения, сценарии, дизайн мобильного интерфейса, API бэкенда, авторизация, платежи, интеграции с CRM, пуш-уведомления, аналитика и поддержка релиза в сторах — для товарных брендов, компаний с бронированием, клубных компаний, выездных команд и SaaS-продуктов в Солт-Лейк-Сити, Лихае, Прово, Дрейпере, Сэнди, Огдене и по всей территории США.

Первым идёт отсеивающий вопрос: приложение стоит делать, когда у пользователя есть повторяющаяся задача — снова забронировать, снова купить, проверить статус, воспользоваться лояльностью, управлять аккаунтом, что-то отсканировать, отправить данные с выезда или получить важное уведомление. Приложение без повторного использования превращается в дорогую иконку, и мы говорим об этом до того, как считать объём.

Кросс-платформенно по умолчанию

Мы делаем кросс-платформенно под iOS и Android из одной кодовой базы — так первая версия остаётся доступной по цене, а оба стора идут синхронно. Приложение работает с тем же бэкендом и теми же данными, что и сайт, поэтому клиент везде видит один аккаунт, одну историю заказов и один баланс лояльности. Такая архитектура стоит за проектом Hurricane, где магазин, приложения для iOS и Android, CRM и кэшбэк-лояльность работают как одна система.

Как считается стоимость

Цена приложения считается от объёма: роли пользователей, экраны, логика бэкенда, интеграции, авторизация, платежи, уведомления, тестирование и требования к выпуску в сторы. Otherwise Solutions фиксирует объём первой версии, сроки и цену до старта разработки. Первый релиз — минимальное приложение, которое хорошо решает повторяющуюся задачу; функции получают место по данным использования, а не по списку пожеланий к запуску.

Дизайн и бэкенд от одной команды

Экраны, состояния и сценарии приходят из дизайна интерфейсов и продукта; бэкенд, API и админ-инструменты — из разработки индивидуального ПО. Одна команда на дизайн, приложение и бэкенд — это то, что держит модель данных, права доступа и пользовательский опыт согласованными, а не предметом торга между подрядчиками.

Сроки и проверка в сторах

Сфокусированная первая версия обычно занимает несколько месяцев от объёма до релиза в сторе — включая ту часть, которую команды забывают заложить: проверку Apple и Google, карточки в сторах, скриншоты, декларации о приватности и тестовые аккаунты для ревьюеров. Процесс релиза мы берём на себя как часть проекта, потому что готовое, но не одобренное приложение — не запущенное приложение.

SEO и AEO вокруг приложения

Сами приложения находят через сторы, рекомендации, рекламу и сайт вокруг них. Мы делаем страницы услуг, лендинги приложения, FAQ, микроразметку, метаданные и аналитику, которые помогают Google, ИИ-инструментам и посетителям сторов понять, что приложение делает и кому оно нужно.

Что происходит после запуска

После запуска приложение становится измеряемым продуктом. Аналитика, отчёты о сбоях, обращения в поддержку, удержание и поведение пользователей показывают, что улучшать дальше. Мы добавляем функции, улучшаем онбординг, подключаем новые системы и сопровождаем следующие релизы по мере роста аудитории.

Контакты

Расскажите, что вы хотите создать.

Расскажите, что вам нужно, что у вас уже есть и какой результат нужен бизнесу. Мы изучим запрос и предложим понятный следующий шаг.

info@otherwise.solutions

(801) 960-0349

LinkedIn